Sandtisch


Der Sandtisch untersucht das Potenzial, Höhenmodelle in Echtzeit auf kinetischem Sand zu erkennen, zu berechnen und anzuzeigen. Kinetischer Sand ist bekannt für seine Fähigkeit, seine Form zu halten und in verschiedene Gestalten gebracht zu werden. Der Microsoft Azure Kinect kann detaillierte 3D-Bilder erfassen und mit unserer Software wird das Höhenmodell des Sands berechnet und fünf Ebenen (von Flüssen und Seen, gefüllt mit Fischen, bis hin zu schneebedeckten Bergen) werden direkt als Projektion auf dem kinetischen Sand dargestellt.

Je nach gemessener Biodiversität des geformten Geländes fliegt eine bestimmte Anzahl von Vögeln über den Sand, und eine Lichtskala zeigt die Biodiversität von 0 bis 100 Prozent an.

Ein weiteres Schlüsselelement unserer Entwicklung ist die Möglichkeit, die anspruchsvolle Interaktion zwischen Microsoft Kinect Azure und der Projektion remote zu kalibrieren. Dafür wurde ein Kalibrierungswerkzeug entwickelt, das feine Anpassungen der Erkennung und Projektion mit Hilfe einer Webcam und einer Software für Fernzugriff und -steuerung ermöglicht.

A: Azure Kinect, B: Beamer, C: Camera (for remote calibration)

Medizinische Puppe

Temporäre Installation [2012|04 – 2013|03]
Ausstellung: Kopfüber Herzwärts | MED Labor
Standort: FRida & freD – Das Grazer Kindermuseum

Die Med Puppe ermöglicht es BesucherInnen des MED Labors Untersuchungsmethoden eines Kinderarztes selbst auszuprobieren. Eine auf dem Untersuchungstisch liegende Puppe in der Größe eines Kleinkindes ist dazu an sieben Stellen mit verschiedenen Sensoren sowie RFID Readern ausgestattet und reagiert auf bereitgestellte medizinische Geräte wie Stethoskop, Otoskop oder Lupe. Die Puppe gibt zu Beginn jeder Sequenz eine kurze Erläuterung, welche Art von Schmerzen sie hat. Welche Sequenz per Startknopf gestartet wird, wird durch Zufall entschieden.

Die BesucherInnen suchen nun je nach Art der Schmerzen das passende Instrument und behandeln die interaktive Puppe damit an der richtigen Stelle.  Ein Arzt erklärt, woran der Patient erkrankt ist und welche Art der Behandlung durchzuführen ist.

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Methusalix lässt grüßen

Installation für Wanderausstellung
Standort Wanderausstellung: “Wirkungswechsel” [Website]

In Kooperation mit dem Science Center Netzwerk wurde im Rahmen der Ausstellung Wirkungswechsel eine Station zum Thema “Demografie” entwickelt.

Durch die Personalisierung statistischer Daten soll BesucherInnen eine neue Perspektive auf zentrale demografische Fragestellungen (Bevölkerungswachstum, Lebenserwartung, etc.) ermöglicht werden. Über die Eingabe von Geburtsjahr, Geburtsort und Geschlecht ergründen sie Interdependenzen von Alter, Geschlecht, Zeit und Wohnort:

Was wäre, wenn …

  • ich nicht in Österreich, sondern in Somalia geboren wäre?
  • wenn ich den Rest meines Lebens in China verbringen würde?
  • ein anderes Geschlecht hätte?
  • 70 Jahre früher auf die Welt gekommen wäre?

Wirkungswechsel

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Über den Tellerrand – Kochspiel

Dauerinstallation & Installation für Wanderausstellung
Standort Wanderausstellung: “Hotel Global” [Website]
Standort Dauerinstallation: Zotter Schokoladen Manufaktur GmbH [Website]

Für die „Zotter Schokolanden Manufaktur“ wurde eine interaktive Installation zum Thema „Gesunde Ernährung“ in Zusammenarbeit mit dem Grazer Kindermuseum „FRida & freD“ entwickelt. Auf dem Areal der Manufaktur befindet sich der „Essbaren Tiergarten“, ein kreativer Bio-Bauernhof mit alten Nutztierrassen und essbarer Vegetation.

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Die interaktive Installation behandelt das Thema „Wo kommt unser Essen her?“. Kinder können hier verschiedene Gerichte kochen und dabei aus unterschiedlichen Zutaten (regionale oder importierte Produkte) auswählen.

NXP Smart City

NXP ist einer der führenden Hersteller von RFID und NFC Technologien. In diesem Projekt werden die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von NXP Produkten mithilfe einer Stadt-Metapher gezeigt. Diese Smart City wird auf verschiedenen Messen wie zum Beispiel der Cartes in Paris präsentiert.

Smart City besteht aus drei Bereichen: Transport, City Center, Suburban Area. In diesen können RFID/NFC Technologien in unterschiedlichsten Anwendungsfällen eingesetzt werden. So kann man zum Bespiel mit seinem NFC fähigen Smartphone ein Fahrrad ausleihen oder mit dem RFID-fähigen U-Bahnticket auch das Museum besuchen.

Mittels Steuerung durch Bewegung der rechten Hand fliegt man durch die Stadt. Die Erkennung der Handbewegungen erfolgt durch eine Microsoft Kinect, welche die Daten über einen speziellen XML-Socket an das Programm weitergibt. Durch RFID Karten bzw. NFC Tags können zusätzliche Inhalte in der Smart City angezeigt werden.

NXP Train

Das steirische Unternehmen NXP ist Spezialist für RFID-Technologie. Mittels dem NXP Train werden verschiedene Möglichkeiten der NXP Produkte im Bereich Transport gezeigt. Der NXP Train ist eine kontaktlos steuerbare Zug-Demo von zwei Märklin-Modellzügen. Diese Zug-Demonstration zur Darstellung der Leistungen von NXP-Fahrkartenlösungen kommt bei Messen und Ausstellungen beispielsweise in Los Angeles, Moskau oder Berlin zum Einsatz.

Der NXP Train besteht aus einen Modelleisenbahn von Märklin, NXP RFID Reader, Reed-Kontakten und weiterer Elektronik. Durch verschiedenen RFID Karten, die auf den Reader gelegt werden, steuern die Züge bestimmte Bahnhöfe an oder wechseln die Fahrtrichtung.

Kutschensimulator

Dauerinstallation: Spanische Hofreitschule Bundesgestüt Piber, Köflach [Website]

Auf einer Kutsche aus Eisen und Holz sitzend, können Sie mit realen Zügeln aus Leder die Pferde steuern und die Kutsche durch die Landschaft bewegen. Für die Installation wurde eine normale Kutsche und als Interface “normale Zügel” verwendet. Bei der Umsetzung wurde auf eine realistische Reaktion der Pferde wert gelegt.

Die Landschaft wurde der weststeirischen Hügellandschaft nachempfunden und bietet neben einigen Wegen, Hügeln und Bächen ebenso ein typisches Bauernhaus der Region.

BesucherInnen im Gestüt Piber erhalten zum Eintritt auch einen Jeton für die Benutzung der Kutsche. Sollten weitere Simulationsfahrten gewünscht sein, erlaubt die Applikation auch das Spielen per 1€ Münzen.

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BesucherInnen haben auch die Möglichkeit sich mit anderen Besuchern in Kutschenrennen zu vergleichen. Als Kutschenrennbahn wurde die echte Rennstrecke in Piber 3D nachgebaut und simuliert.

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Public Goods Game

Installation für Wanderausstellung
Ausstellung “Erlebnis Netz[werk]e”, ScienceCenter Netzwerk, Wien [Website]

Für das Science Center Netzwerk wurde für die Ausstellung “Erlebnis Netz[werk]e” ein Klassiker der Spieletheorie multimedial umgesetzt. Das Public Goods Game dient in der experimentellen Ökonomik als Modell, um die Bereitstellung öffentlicher Güter zu analysieren.

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BesucherInnen der Ausstellung spielen mit- und gegeneinander am „TeamTable“ und analysieren ihre eigene Gruppendynamik. Besonders interessant ist das Sichtbarwerden der Strategien der einzelnen MitspielerInnen. Wer handelt als Trittbrettfahrer? Wem liegt die Optimierung des Gemeinwohls am Herzen? Wer versucht die anderen zum synergetischen gemeinschaftlichen Agieren zu animieren?

Realisiert wurde das Public Goods Game auf Basis des Konzept des Team Tables, welcher schon bei der Ausstellung „Kopfüber Herzwärts“ im Grazer Kindermuseum Frida & freD bei der Installation „Luftikus“ getestet wurde und in unserem Showroom im Einsatz ist.

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Soziale Netze

Dauerinstallation: Steirische Landesausstellung 2006 “Wege zur Gesundheit”, Bruck an der Mur
Installation für Wanderausstellung “Erlebnis Netz[werk]e”, ScienceCenter Netzwerk, Wien [Website]

Die Installation „Soziale Netze“ illustriert Kindern und Jugendlichen den Wert von Verbindungen untereinander und lässt diese selbst spielerisch eigene Netze spannen.

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Entwickelt wurde die Installation „Soziale Netze“ gemeinsam mit dem Grazer Kindermuseum Frida & freD für die Steirische Landesausstellung in Bruck an der Mur und stellte einen interaktiven Bereich für Kinder und Jugendliche dar. Weiters wurde diese Installation im Rahmen der Ausstellung “Erlebnis Netz[werk]e” des ScienceCenter Netzwerks der Öffentlichkeit zugänglich gemacht.

Mission Blood

Installation für die Ausstellung „Der Mensch“, Haus der Wissenschaft, Graz [Website]

Schüler und Schülerinnen erleben mit Mission Blood die Funktion des menschlichen Blutkreislaufs und dessen Aufgaben.

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An Bord eines kleinen Raumschiffs erleben die BesucherInnen die unterschiedlichen Aufgaben und Mechanismen des Blutkreislaufs hautnah.

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Faxstation

Die Faxstation macht digitale Datenübertragung für Kinder und Jugendliche anschaulich.

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Für die Initiative KET – Kinder erleben Technik wurde diese Installation in Zusammenarbeit mit der Firma HolliNetz Unternehmensberatung entwickelt, um binäre Datenübertragung visuell anschaulich und interaktiv zu vermitteln. Zwei in einer Plexiglasbox eingebauten Touchscreens fungieren dabei als Sender und Empfänger einer Nachricht.

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Wird eine Nachricht vom Sender- an den Empfänger-PC abgeschickt, erfolgt die Übertragung der Daten mittels Bällen die durch eine Mechanik zum Empfänger transportiert und bei diesem mithilfe optischer Sensorik erkannt werden. Somit werden ebenso Probleme und Störungen der Datenübertragung zielgruppengerecht thematisiert.

Sprechender Torso

Dauerinstallation: Haus der Wissenschaft, Graz [Website]

Der sprechende Torso ermöglicht es Jugendlichen durch die Ravensburger tiptoi Technologie mehr über ihren eigenen Körper zu erfahren.
Anstelle Informationen über die Menschlichen Organe in Büchern stur auswendig zu lernen, kann mithilfe des Ravensburger tiptoi Stift mit den Organen direkt interagiert werden.

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Der sprechende Torso unterstützt entdeckerisches Lernen. Neben gesprochenen Erklärungstexten für die einzelnen Organe kann das erworbene Wissen spielerisch überprüft werden. Dies alles wird durch Antippen mit dem tiptoi Stift ermöglicht. Die zu vermittelten Inhalte werden somit auditiv, visuell und haptisch vermittelt.

Bandscheibe interaktiv

Wanderausstellung: MS Wissenschaft

Die Installation zum Thema Bandscheibe behandelt die Volkskrankheit Rückenschmerzen. Durch ein innovatives, multimediales Informationssystem wird gezeigt, wodurch Probleme mit Bandscheiben auftreten und wie diese erkannt und therapiert werden können.

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Die MS Wissenschaft besucht mit einer Ausstellung, in der sich auch zwei von der FH JOANNEUM Graz, Studiengang Informationsmanagement in Kooperation mit dem Atelier Barbara Aussenegg erwickelten Installationen befinden, unter dem Motto „Neue Wege in der Medizin” 30 Städte entlang der deutsch-österreichischen Wasserstraßen. Die Installation zum Thema Bandscheibe wurde im Auftrag vom Atelier Barbara Aussenegg entwickelt. Der wissenschaftliche Input wurde von Univ. Prof. Dr. Siegfried Trattnig vom Exzellenzzentrum Hochfeld-Magnetresonanz (MR) an der Med-Uni Wien bereitgestellt.

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Durch Berührung am Bildschirm werden Animationen und Videos zum Thema Bandscheibe gezeigt. Mittels 3D-Darstellung kann man die Wirbelsäule mit den Bandscheiben betrachten und erfährt, wie Bandscheiben funktionieren und was mit den Bandscheiben passiert, wenn der Rücken richtig oder falsch belastet wird. Weiters werden verschiedene diagnostische Bildgebungsverfahren wie Röntgen, Computertomographie und Magnetresonanztomographie (MRT) gezeigt. Mittels MR sollen Bandscheibenvorfälle so frühzeitig erkannt werden, dass sie sich noch verhindern lassen.

Gefahr im Blut

Wanderausstellung: MS Wissenschaft

Unter dem Titel “Wie Blutplättchen unser Blut beeinflussen” wird auf der MS Wissenschaft mittels einem innovativen, multimedialen Informationssystems durch Videos und Animationen auf zwei Bildschirmen gezeigt, welche Rolle Blutplättchen bei Verletzungen und Thrombosen spielen.

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Die MS Wissenschaft besucht mit einer Austellung, in der sich auch zwei von der FH JOANNEUM Graz, Studienganz Informationsmanagement in Kooperation mit dem Atelier Barbara Aussenegg entwickelten Installationen befinden, unter dem Motto „Neue Wege in der Medizin” 30 Städte entlang der deutsch-österreichischen Wasserstraßen. Die Installation zum Thema Blutplättchen wurde im Auftrag vom Atelier Barbara Aussenegg entwickelt. Der wissenschaftliche Input wurde von Dr. Christine Mannhalter vom Institut für medizinische und chemische Labordiagnostik im AKH Wien bereitgestellt.

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Mittels Drehregler navigiert man durch Animationen und Videos, die zeigen wie Blutplättchen dafür sorgen, dass man bei Verletzungen nicht zuviel Blut verliert und die Wunde geschlossen wird. Während eines interaktiven Quiz kann man das eben erlernte Wissen über die Blutplättchen testen.

Magellans Reise

Ausstellung „Weltenbummel“, Frida & freD – Das Grazer Kindermuseum, Graz [Website]

Einmal im Leben selbst Seeahrer und Entdecker sein! Mit der Station „Magellans Reisen“ kann dieser Kindheitstraum erfüllt werden.

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Die Kinder begeben sich auf eine liebevoll animierte Reise mit dem Entdecker Magellan. Das Schiff musste mit dem Steuerrad auf den richtigen Kurs gebracht werden. Ahoi Matrosen!