Arduino

Maßgeschneiderte Installationen für Ausstellungen und Museen verlangen oft nach maßgeschneiderten Eingabegeräten. Mit dem Arduino-Mikrokontroller steht uns eine Open Source Hard- und Software Plattform zur Verfügung, mit deren Hilfe sich Eingabegeräte für nahezu jeden Anwendungsfall entwickeln lassen. Das optimale Eingabegerät ist gerade bei Installationen für Museen und Ausstellungen mit dem Anspruch der intuitiven Bedienbarkeit im Sinne des User Interaction Design eines der wichtigsten Bestandteile der User Experience.

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Augmented Reality

Reale und virtuelle Räume verschmelzen in Augmented Reality (AR) Applikationen. Ein gutes Beispiel für eine AR Anwendung in Ausstellungen ist das Magic Book (Ausstellung “Der Mensch” und “discoverIT”). Die Information – die in ein reales Buch gedruckt ist – wird benutzt um das Buch mit 3D Visualisierungen zu erweitern.

GameTrak

Der GameTrak ist ein 3D Eingabegerät um reale dreidimensionale Positionen und Bewegungen erfassen zu können. Besonders interessant ist dieses Eingabegerät auf Grund der geringen Kosten und des großen Leistungsspektrums für Anwendungen in virtuellen 3D sowie 2D Multimediaprodukten.

GameTrak_GBT 3 Beispielsweise kommt der GameTrak bei unseren Projekten im Bereich Game Based Therapy zum Einsatz. Hier ist dies ein ideales Eingabegerät um die korrekte Ausführung von therapeutischen Übungen erfassen und visualisieren zu können.

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Weitere Informationen zu Game Based Physiotherapy erhalten sie hier: eCare Game Based Physiotherapy

Kinect für Windows

Mit Kinect for Windows können interaktive Installationen mit dem Körper gesteuert werden. Zur Kommunikation mit der Kinect haben wir einen Socket entwickelt, der die Daten anderen Programmen im XML-Format zur Verfügung stellt.

Die Kinect wird zum Beispiel den Projekten NXP SmartCity (interaktiver Flug durch eine Stadt mit RFID-Demos), WISP (Mulitmedia Informationen mit Gestensteuerung), ErgoTetris (Tetris mit Steuerung durch beide Hände), Bodyscanner (Scannen des Oberkörpers mit Daten des Visible Human Projects) eingesetzt.

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Multimedia Entwicklung

Egal ob Einzelinstallation oder Umsetzung einer gesamten Ausstellung – der digital media technologies Fachbereich ist ihr kompetenter Partner im Bereich Multimedia Development.

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Mit unserer jahrelangen Erfahrung in Lehre, Forschung und Entwicklung bilden unsere Realisierungen Gesamtpakete aus den Disziplinen User Interaction Design, Usability, User Experience, Accessibility, Programmierung sowie 2D und 3D Animation und Visualisierung am Stand der Technik.

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Werden spezielle Medieninhalte wie zum Beispiel Film- oder Audioaufnahmen benötigt, produzieren wir diese maßgeschneidert. Dazu stehen uns unter anderem eine Blue Box sowie eine Sprecherkabine zur Verfügung.

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Weitere Informationen finden Sie auf dieser Website zu Einzelinstallationen sowie zu Ausstellungs-Realisierungen. Darüber hinaus, freuen wir uns Sie auf diversen Websites mit weiteren Informationen zu andern Tätigkeitsbereichen begrüßen zu dürfen.

Die aktuellsten Fotos und mehr finden sie in auf Facebook-Seite: https://www.facebook.com/DigitalMediaTechnologies

Video Produktion

Wir produzieren Video für interaktive Installationen und Internetauftritte sowie Werbe- und Projektvideos in unseren eigenen Räumlichkeiten. Für Videoaufnahmen steht und eine voll ausgestattete Greenbox zur Verfügung. Um höchste Qualität zu garantieren sind wir beim Video-Equipment am neuesten Stand. Neben normalen HD Videokameras verfügen wir auch über die Möglichkeit, stereoskopische Videos (real 3D) zu produzieren.

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Audio Produktion

Audioaufnahmen in höchster Qualität führen wir in einer speziell konstruierten Sprecherkabine durch. Sprachaufnahmen können in dieser Kabine mit optimalem Klang und ohne Störgeräusche aufgenommen werden.

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3D Visualisierung

Der Fachbereich Digitale Medien des Studiengangs Informationsmanagement bietet ein weites Spektrum an Dienstleistungen im 3D-Bereich an. Neben einfachen 3D-Modellen und Visualisierungen planen, konzipieren und produzieren wir auch interaktive, virtuelle Szenen und Welten, Spiele und Simulationen. Zusätzlich setzen wir neueste Technologien und Ansätze für die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine ein.

Leistungen
Wir bieten bereits eine Vielfalt an Leistungen an, sind aber laufend am Entwickeln neuer Lösungen. Auch sind wir gerne bereit, mit ihnen gemeinsam an der Entwicklung neuer Ideen zu arbeiten.
Unser Angebot:

  • Modellierung
  • Animation
  • 3D-Spiele
  • Simulationen
  • Schnittstellendesign

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