Arduino

Maßgeschneiderte Installationen für Ausstellungen und Museen verlangen oft nach maßgeschneiderten Eingabegeräten. Mit dem Arduino-Mikrokontroller steht uns eine Open Source Hard- und Software Plattform zur Verfügung, mit deren Hilfe sich Eingabegeräte für nahezu jeden Anwendungsfall entwickeln lassen. Das optimale Eingabegerät ist gerade bei Installationen für Museen und Ausstellungen mit dem Anspruch der intuitiven Bedienbarkeit im Sinne des User Interaction Design eines der wichtigsten Bestandteile der User Experience.

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Augmented Reality

Real and virtual rooms are merging in augmented reality (AR) applications. A good example for an AR application in the context of exhibitions is the Magic Book (exhibitions “The Human” and “discoverIT”). The information – which is printed in a real book – is used to enhance the book with 3D visualizations.

GameTrak

Der GameTrak ist ein 3D Eingabegerät um reale dreidimensionale Positionen und Bewegungen erfassen zu können. Besonders interessant ist dieses Eingabegerät auf Grund der geringen Kosten und des großen Leistungsspektrums für Anwendungen in virtuellen 3D sowie 2D Multimediaprodukten.

GameTrak_GBT 3 Beispielsweise kommt der GameTrak bei unseren Projekten im Bereich Game Based Therapy zum Einsatz. Hier ist dies ein ideales Eingabegerät um die korrekte Ausführung von therapeutischen Übungen erfassen und visualisieren zu können.

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Weitere Informationen zu Game Based Physiotherapy erhalten sie hier: eCare Game Based Physiotherapy