Reale und virtuelle Räume verschmelzen in Augmented Reality (AR) Applikationen. Ein gutes Beispiel für eine AR Anwendung in Ausstellungen ist das Magic Book (Ausstellung „Der Mensch“ und „discoverIT“). Die Information – die in ein reales Buch gedruckt ist – wird benutzt um das Buch mit 3D Visualisierungen zu erweitern.