Reale und virtuelle Räume verschmelzen in Augmented Reality (AR) Applikationen. Ein gutes Beispiel für eine AR Anwendung in Ausstellungen ist das Magic Book (Ausstellung “Der Mensch” und “discoverIT”). Die Information – die in ein reales Buch gedruckt ist – wird benutzt um das Buch mit 3D Visualisierungen zu erweitern.